Trang dài nhất

Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm

Dưới đây là cho tới 50 kết quả từ #1 đến #50.

Xem (50 mục trước | 50 mục sau) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

  1. (sử) ‎Những ví dụ cơ bản dùng Arduino ‎[15.996 byte]
  2. (sử) ‎USB to Serial - FTDI ‎[15.007 byte]
  3. (sử) ‎Bắt đầu với Arduino ‎[14.147 byte]
  4. (sử) ‎ChipiPro ‎[13.705 byte]
  5. (sử) ‎ShieldEthernet ENC28J60 ‎[13.052 byte]
  6. (sử) ‎ShieldSim908 ‎[12.982 byte]
  7. (sử) ‎Shield GSM M95 ‎[12.124 byte]
  8. (sử) ‎Shield SIM900(A) ‎[12.065 byte]
  9. (sử) ‎SIMCOM AT Commands Set ‎[11.902 byte]
  10. (sử) ‎Bài 2: Các thao tác căn bản trên câu lệnh Scratch ‎[11.540 byte]
  11. (sử) ‎M95 Mini ‎[11.092 byte]
  12. (sử) ‎SIM900(A) Mini ‎[10.940 byte]
  13. (sử) ‎Viết thử ‎[10.188 byte]
  14. (sử) ‎Hướng dẫn viết bài ‎[10.140 byte]
  15. (sử) ‎ShieldMotorL298 ‎[10.118 byte]
  16. (sử) ‎Cảm Biến Nhịp Tim và Oxy Trong Máu MAX30100 ‎[9.184 byte]
  17. (sử) ‎ChipiProLite ‎[8.992 byte]
  18. (sử) ‎Module NOKIA N5110 ‎[8.845 byte]
  19. (sử) ‎Ghi chú: Thuật ngữ kế toán ‎[8.477 byte]
  20. (sử) ‎Bài 1: Scratch - Ngôn ngữ lập trình "kéo thả" ‎[8.352 byte]
  21. (sử) ‎Shield LCD Keypad Serial (chipFC) ‎[7.702 byte]
  22. (sử) ‎Bài 5: Sử dụng danh sách để tạo bản đồ ‎[7.059 byte]
  23. (sử) ‎Shield Relay ‎[6.776 byte]
  24. (sử) ‎Prolific USB-to-Serial Fix Code 10 error ‎[6.765 byte]
  25. (sử) ‎Bài 1: Lập trình nhân vật di chuyển trong trò chơi ‎[6.749 byte]
  26. (sử) ‎ShieldBee ‎[6.430 byte]
  27. (sử) ‎Bài 5: Lập trình hoạt hình trong Scratch ‎[6.304 byte]
  28. (sử) ‎ChipiUno ‎[6.253 byte]
  29. (sử) ‎Bài 8: Câu lệnh điều kiện trong Scratch ‎[6.133 byte]
  30. (sử) ‎Thư viện Arduino ‎[6.133 byte]
  31. (sử) ‎Bài 7: Lập trình Nhập/Xuất trong Scratch ‎[6.129 byte]
  32. (sử) ‎Bài 9: Thêm đối tượng xe tăng tự động ‎[6.099 byte]
  33. (sử) ‎Bài 4: Vòng lặp trong Scratch ‎[5.959 byte]
  34. (sử) ‎Bài 6: Lập trình hoạt hình trong Scratch (tiếp theo) ‎[5.704 byte]
  35. (sử) ‎Ngôn ngữ Arduino ‎[5.632 byte]
  36. (sử) ‎Lập trình Arduino ‎[5.496 byte]
  37. (sử) ‎Bài 4: Xây dựng bản đồ vật cản ‎[5.406 byte]
  38. (sử) ‎ShieldWifi ‎[5.379 byte]
  39. (sử) ‎Bài 8: Thiết kế màn hình chờ cho trò chơi ‎[5.316 byte]
  40. (sử) ‎Bài 3: Vẽ hình trên Scratch ‎[5.247 byte]
  41. (sử) ‎Arduino Chipi Base Shield ‎[5.079 byte]
  42. (sử) ‎Bài 11: Tương tác giữa đạn của xe tăng tự động và các đối tượng khác ‎[5.046 byte]
  43. (sử) ‎Bài 6: Tương tác giữ Đạn – Vật cản trong trò chơi ‎[5.008 byte]
  44. (sử) ‎Bài 2: Thêm hiệu ứng âm thanh khi xe tăng di chuyển ‎[4.826 byte]
  45. (sử) ‎Hệ thống Chipi ‎[4.736 byte]
  46. (sử) ‎Cảm Biến Màu Sắc TCS34725 ‎[4.686 byte]
  47. (sử) ‎Bài 10: Xe tăng tự động bắn đạn ‎[4.569 byte]
  48. (sử) ‎Chipi - Motor DRV ‎[4.352 byte]
  49. (sử) ‎Chipi - Buzzer ‎[4.135 byte]
  50. (sử) ‎Bài 3: Xe tăng bắn đạn – Âm thanh khi bắn đạn ‎[4.134 byte]

Xem (50 mục trước | 50 mục sau) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).