Khác biệt giữa các bản “Chipi - Touch Key”

Từ ChipFC Wiki
Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm
(Đặc điểm)
(Sử dụng)
Dòng 38: Dòng 38:
 
== Sử dụng  ==
 
== Sử dụng  ==
  
[[Hình:Kết nối Chipi Button với Arduino.jpg|400px]]
+
[[Hình:Kết nối Chipi Touch với Arduino.jpg|400px]]
  
Dưới đây là một ví dụ mẫu dùng nút nhấn để tắt/mở một đèn LED được kết nối như hình trên.
+
Dưới đây là một ví dụ mẫu dùng phím touch để tắt/mở một đèn LED được kết nối như hình trên.
  
  
Dòng 46: Dòng 46:
 
{| style="border-radius: 6px 6px 6px 6px;border: 1px dotted"
 
{| style="border-radius: 6px 6px 6px 6px;border: 1px dotted"
 
|<syntaxhighlight lang="cpp">
 
|<syntaxhighlight lang="cpp">
//Bật tắt một đèn LED bằng cách nhấn nút
+
 
 +
//Bật tắt một đèn LED bằng cách phím touch
 
   
 
   
 
/*
 
/*
 
  Kết nối:
 
  Kết nối:
 
  * LED kết nối ở chân số 13  
 
  * LED kết nối ở chân số 13  
  * Nút nhấn kết nối ở chân số 2
+
  * Phím touch kết nối ở chân số 2
  * Nút nhấn có trở kéo lên
+
  *
 
 
 
  * Ghi chú: hầu hết các bo Arduino đều có sẵn một con LED được kết nối ở chân 13.
 
  * Ghi chú: hầu hết các bo Arduino đều có sẵn một con LED được kết nối ở chân 13.
* Các kết nối này đã được thực hiện sẵn khi bạn dùng bo chipiuno, Shield Base và module Chipi-Button
 
 
  */
 
  */
 
+
// Chúng ta nói với chương trình rằng:
+
const int touchPin = 2;     // chân nối với phím touch là chân số 2
const int buttonPin = 2;     // chân nối với nút nhấn là chân số 2
 
 
const int ledPin =  13;      // chân nối với LED là chân số 13
 
const int ledPin =  13;      // chân nối với LED là chân số 13
 
+
// Chúng ta đặt biến để lưu trữ trạng thái
+
int touchState = 0;        // Biến này để lưu trữ trạng thái của phím touch, mặc định là 0
int buttonState = 0;        // Biến này để lưu trữ trạng thái của nút nhấn, mặc định là 0
+
 
 
 
void setup() {
 
void setup() {
   // Thiết lập chân LED là OUTPUT
+
   // Thiết lập chân LED là ngõ ra OUTPUT
 
   pinMode(ledPin, OUTPUT);       
 
   pinMode(ledPin, OUTPUT);       
   // Thiết lập cho chân nối với nút nhấn là INPUT
+
   // Thiết lập cho chân nối với phím touch ngõ vào INPUT
   pinMode(buttonPin, INPUT);     
+
   pinMode(touchPin, INPUT);     
 
}
 
}
 
+
 
void loop(){
 
void loop(){
   // Đọc trạng thái của nút nhấn
+
   // Đọc trạng thái của phím touch
   buttonState = digitalRead(buttonPin);
+
   touchState = digitalRead(touchPin);
 
+
   // Kiểm tra nếu nút nhấn xuống mức LOW được nhấn
+
   // Kiểm tra nếu tín hiệu touch ở mức HIGH tức có tay chạm
   if (buttonState == LOW) {     
+
   if (touchState == HIGH) {     
     // khi đó chúng ta cho sáng LED
+
     // Khi đó chúng ta cho sáng LED
 
     digitalWrite(ledPin, HIGH);   
 
     digitalWrite(ledPin, HIGH);   
 
   }  
 
   }  

Phiên bản lúc 18:17, ngày 16 tháng 6 năm 2014

Mô-đun Chipi Button

Giới thiệu

ChipI - Touch Key trên trang chủ

ChipI - Touch Key là một mô-đun có một phím cảm ứng chạm thuộc Hệ thống Chipi của ChipFC. Đầu ra là rào cắm 4 chân tương thích với Chipi Base Shield. Đây là giải pháp nhanh chóng và tiện lợi cho dự án điện tử của bạn.

ChipI Touch Top.jpg ChipI Touch Bot.jpg

Đặc điểm

  • Điện áp cấp (VCC): 2.0 - 5.5V
  • Dòng tiêu thụ(VCC=3V):1.5 - 7.0μA
  • Thời gian đáp ứng: 60 - 220mS
  • Tích cực mức cao (HIGH). Tức là bình thường tín hiệu ra ở mức thấp, khi có tay chạm thì tín hiệu ra ở mức cao.
  • Kích thước: 2.54mm x 2.54mm

Kết nối

Chipi - Touch Pinout.png

Thứ tự chân Tên gọi Loại Mô tả
1 VCC Power Điện áp dương 3.3V hoặc 5V.
2 GND Power Điện áp âm 0V
3 SIG Output Tín hiệu ra của nút nhấn
4 X NC Không sử dụng

Sử dụng

Hình thu nhỏ có lỗi: Không có tập tin

Dưới đây là một ví dụ mẫu dùng phím touch để tắt/mở một đèn LED được kết nối như hình trên.


//Bật tắt một đèn LED bằng cách phím touch
 
/*
 Kết nối:
 * LED kết nối ở chân số 13 
 * Phím touch kết nối ở chân số 2
 *
 * Ghi chú: hầu hết các bo Arduino đều có sẵn một con LED được kết nối ở chân 13.
 */
 
const int touchPin = 2;      // chân nối với phím touch là chân số 2
const int ledPin =  13;      // chân nối với LED là chân số 13
 
int touchState = 0;         // Biến này để lưu trữ trạng thái của phím touch, mặc định là 0
 
void setup() {
  // Thiết lập chân LED là ngõ ra OUTPUT
  pinMode(ledPin, OUTPUT);      
  // Thiết lập cho chân nối với phím touch là ngõ vào INPUT
  pinMode(touchPin, INPUT);     
}
 
void loop(){
  // Đọc trạng thái của phím touch
  touchState = digitalRead(touchPin);
 
  // Kiểm tra nếu tín hiệu touch ở mức HIGH tức là có tay chạm
  if (touchState == HIGH) {     
    // Khi đó chúng ta cho sáng LED
    digitalWrite(ledPin, HIGH);  
  } 
  else {
    // Nếu không thì tắt LED đi
    digitalWrite(ledPin, LOW); 
  }
}

Tham khảo thêm