Bài 1: Scratch - Ngôn ngữ lập trình "kéo thả"

Từ ChipFC Wiki
Phiên bản vào lúc 07:24, ngày 22 tháng 2 năm 2018 của BS135 (Thảo luận | đóng góp) (Tạo trang mới với nội dung “Category:Hướng dẫn lập trình Scratch == Mục tiêu == * Học sinh hiểu được khái niệm ngôn ngữ lập trình là gì * Học sin…”)
Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm


Mục tiêu

  • Học sinh hiểu được khái niệm ngôn ngữ lập trình là gì
  • Học sinh nắm được tư tưởng lập trình “kéo thả”
  • Học sinh làm quen với giao diện lập trình trên Scratch

Nội dung chi tiết

Ngôn ngữ là gì?

Để tìm hiểu khái niệm về ngôn ngữ lập trình, trước tiên chúng ta khái quát qua một số đặc điểm đặc trưng của khái niệm ngôn ngữ.Ngôn ngữ là một hệ thống để con người có thể giao tiếp và liên lạc với nhau. Nói một cách khác, ngôn ngữ là công cụ để con người có thể truyền đạt những tư tưởng của mình cho người khác. Tuy nhiên, khi hai người không dùng một hệ thống ngôn ngữ, thì vấn đề giao tiếp sẽ được thực hiện như thế nào?